Změřte, jak dlouho se vaše stránka načítá na mobilu i na počítači — a hlavně čím to je. Zdarma a bez registrace.
Vymezení
Tohle je potřeba říct hned, protože si to lidé pletou. Nástroje jako Rychlost.cz nebo měření od operátora vám řeknou, kolik megabitů táhne vaše linka. To s vaším webem nemá nic společného.
Tady měříme něco jiného: jak dlouho trvá, než se vaše stránka zobrazí návštěvníkovi. Kolik dat musí stáhnout, jak rychle odpoví váš server, kdy se objeví první text a kdy je stránka konečně použitelná. Test běží na simulovaném mobilním zařízení a zvlášť na počítači, protože rozdíl mezi nimi bývá dramatický — na mobilu se skóre běžně propadne o dvacet až čtyřicet bodů.
Právě mobilní číslo je to důležitější. Google od přechodu na mobile-first hodnotí weby podle toho, jak se chovají na telefonu, a většina návštěv na běžný český web dnes chodí právě odtamtud.
Živý provoz
Nástroj běží na reálných datech. Tohle jsou domény, které si někdo nechal prověřit naposledy — kliknutím se dostanete na jejich výsledek.
Cílové hodnoty
„Dobré skóre" neexistuje bez kontextu — existují jen tři metriky a jejich prahy. Google je používá jako práh dobrého uživatelského zážitku a jsou stejné pro každý web, od blogu po e-shop.
| Metrika | Dobré | Potřebuje zlepšit | Špatné |
|---|---|---|---|
| LCP — hlavní obsah | do 2,5 s | 2,5–4 s | nad 4 s |
| INP — odezva | do 200 ms | 200–500 ms | nad 500 ms |
| CLS — poskakování | do 0,1 | 0,1–0,25 | nad 0,25 |
Podle prahu, který porušujete, se pozná i příčina: LCP kazí obrázky a server, INP JavaScript a CLS obrázky bez rozměrů. Co s konkrétní metrikou dělat, je rozepsané v návodu jak zrychlit web.
Core Web Vitals
Souhrnně se jim říká Core Web Vitals a od roku 2021 jsou oficiálním hodnoticím signálem. Nejsou to tři čísla o téže věci — každé má jinou příčinu a jinou opravu.
Čas, za který se vykreslí největší viditelný prvek — obvykle hlavní obrázek nebo blok textu. Pro návštěvníka je to okamžik, kdy pozná, že je na správné stránce. Do 2,5 vteřiny je to dobré, nad 4 vteřiny špatné. Táhnou to hlavně velké obrázky a pomalá odezva serveru.
Odezva na kliknutí, otevření menu nebo odeslání formuláře. Do 200 milisekund je to dobré, nad 500 špatné. Za pomalou odezvou stojí skoro vždy těžký JavaScript, který blokuje prohlížeč.
Měří, o kolik se během načítání posune to, co už čtete. Typicky když doskočí obrázek bez uvedených rozměrů nebo reklamní blok a odsune text. Na mobilu je to nejotravnější — člověk míří prstem na odkaz, který zrovna uskočil.
Rozsah měření
Samotné číslo od nuly do sta je k ničemu, pokud nevíte, co ho stlačuje. Test proto vypíše i to, z čeho se skládá.
Příčiny
Příčiny se u českých webů opakují a je jich překvapivě málo. Postup, jak je opravit krok za krokem, je v návodu jak zrychlit web; co a v jakém pořadí optimalizovat podle čísel pak v průvodci optimalizací rychlosti. Co s tím konkrétně, závisí na tom, na čem web běží — jiné řešení má WordPress se svými pluginy a šablonami a jiné e-shop na Shoptetu, kde do jádra nevidíte.
Dopad
S čísly kolem rychlosti se hodně kejkluje, tak jen to, co se dá obhájit. Google dlouhodobě uvádí, že pravděpodobnost odchodu prudce roste s každou další vteřinou načítání — mezi jednou a třemi vteřinami zhruba o třetinu. Není to zákon, ale směr je konzistentní napříč měřeními.
Praktičtější je dívat se na to takhle: rychlost je jeden z mála hodnoticích signálů, které máte celé pod kontrolou. Obsah tvoříte měsíce, odkazy získáváte roky, ale zmenšit obrázky a vypnout nepoužívané pluginy zvládnete za odpoledne. Poměr mezi vynaloženým časem a efektem je tady lepší než skoro kdekoli jinde v SEO.
A platí i opačná strana: rychlý web sám o sobě pozice nevyhraje. Když na stránce není to, co člověk hledal, nepomůže, že se načte za vteřinu. Proto se vyplatí měřit rychlost i obsahovou a technickou stránku SEO naráz.
Rychlost je jen polovina obrázku. Tady jsou zbylé části.
Zadáte adresu, počkáte půl minuty a dostanete skóre pro mobil i počítač, tři metriky Core Web Vitals a seznam souborů, které načítání brzdí nejvíc.